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区块链之窗,Mass元宇宙游戏

qukuailianyule 2022-06-07 哈希娱乐 16 ℃ 0 评论

今日凌晨,Facebook首席执行官马克·扎克伯格正式宣布,放弃沿用了17年的旧名字Facebook,改用新名字“Meta”,该词来源于“元宇宙”(Metaverse)。在此之前,扎克伯格曾宣称五年内要变成一家元宇宙公司。此前,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市,字节跳动斥巨资90亿元收购VR创业公司Pico,马化腾早在去年年底曾提到一个跟元宇宙非常接近的概念:“全真互联网”,称其为“一个令人兴奋的机会”。

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在推动Mass元宇宙游戏发展的过程中,我们应该明白,同以往诞生的那些新概念不同,元宇宙是技术和理念的双重革命。技术的进步只能帮助我们叩响元宇宙的大门,而想要真正让元宇宙世界运转起来,构建起良性循环的元宇宙世界,就必须建立起对应的社会生态,构建起现实世界和虚拟世界的桥梁,使两者达到动态平衡。否则我们的未来很可能赛博朋克般的荒诞。任何一个产业的完善都绝非一朝一夕,想要构建起元宇宙游戏乃至元宇宙产业大厦,需要各行各业的共同努力。以元宇宙游戏为切入点,构建起虚拟世界的治理框架,在目前看来,这可能是构建元宇宙文明的最优尝试之一。

 

20214月至12月期间,索尼和微软的销售数据都相比前一年有所增长,Xbox系列涨幅最大,销售量达到了2020年的310%。任天堂Switch2021年的销售量只有去年的86.5%,不过报告认为这是由于2020年《集合啦!动物森友会》带动的销量过于庞大,才会让2021年本来正常的销售数据相比前一年有所回落。

 

平台获利用户也能够获利,这样的运营模式其实在很多平台当中并不常见,正是由于这样一个利润刺激,所以人们对这个平台也是非常有信心的,也在积极的邀请身边的好友都能够参与进来,这样的话也可以形成一个良性的收益循环。Mass元宇宙游戏据显示疫情下家庭娱乐需求激增,直接表现在家用游戏机市场的变化上。2020年,日本国内任天堂Switch(包括Switch Lite)、索尼PS以及微软Xbox3个平台的主机需求量都因疫情有所上涨。


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